SNES – Zelda: A Link to the Past (CIB)

226.95

Staffel korting
Hoeveelheid Korting Verlaagde prijs
3 + 5% 215.60

Bij afname van 3 verschillende producten of meer krijg je 5% korting.

Categorie:

Beschrijving

Onlangs hebben hongersnood en droogte Hyrule geteisterd. Toen alles verloren leek, verscheen een mysterieuze tovenaar, Agahnim, en stopte deze vreemde gebeurtenissen. Maar er wordt gezegd dat Agahnim nu achter de schermen het land regeert met zijn magie. En dan, op een nacht, roept de prinses van Hyrule, Zelda, om hulp – en degene die haar smeekbeden hoort is een jonge jongen genaamd Link.

The Legend of Zelda: A Link to the Past is een top-down actiespel met puzzeloplossende elementen (vergelijkbaar met het originele Legend of Zelda). Spelers nemen de rol aan van Link en hun doel is om prinses Zelda te redden en het land van Hyrule te redden. Alle gevechten in het spel zijn actiegericht – de speler kan de hoofdrolspeler het zwaard naar vijanden laten zwaaien met een druk op de knop, of het zwaard ronddraaien voor een krachtigere aanval door de knop ingedrukt te houden totdat deze is opgeladen.

Vooruitgang door het spel wordt gedaan door een reeks kerkers te veroveren – elke kerker heeft zijn eigen speciale item, zoals de hookshot (die vastklikt op een object ver weg en Link naar de overkant trekt) of de hamer (die kan worden gebruikt om voorwerpen op uw weg plat te maken). De meeste van deze kerkers worden onbegaanbaar gemaakt totdat het specifieke item van de kerker is verkregen; vanaf daar wordt de rest van de kerker toegankelijk dankzij de nieuwste nieuwe vaardigheid van Link. De bazen van elke kerker hebben ook een thema voor het specifieke item van dat niveau.

Link begint met slechts drie gezondheidseenheden; deze kunnen echter worden verhoogd door kerkerbazen te verslaan, die een extra hartcontainer geven, of door vier ‘hartstukken’ te vinden; die voor alles kan worden gegeven, van het slagen voor een kleine proef tot het winnen van een minigame. Sommige items van Link gebruiken ook magie – deze kan worden bijgevuld met verzamelbare groene magische potten. Na het verslaan van de eerste drie kerkers, krijgt Link toegang tot de Dark World – veel puzzels en moeilijkheden komen voort uit het afwisselen tussen de Light World (Hyrule) en de Dark World om zijn weg te vinden langs voorheen onbegaanbare obstakels.

Hier lichten we kort toe wat een grade per kaart betekent. Zie deze pagina voor meer informatie

Mint (M):
MINT (M) Een mint card is in perfecte staat; geen excuses. Dit betekent dat de voorkant in perfecte staat is, er geen krassen op het oppervlak zijn en het oppervlak perfect schoon is. Voor de achterkant betekent dit dat de kaart niet te onderscheiden is van de kaarten van een pas geopende booster.

Near Mint (NM):
Een Near Mint (NM) kaart ziet eruit alsof hij nog nooit zonder sleeves is gespeeld. De kaart vertoont over het algemeen geen slijtage. De rand van een NM-kaart kan kleine witte vlekken hebben, maar het zijn er enkele en zijn heel klein. Wanneer de kaart bij helder daglicht wordt geïnspecteerd, moet het oppervlak er in het algemeen schoon uitzien. Het kan een paar kleine plekjes hebben, maar krassen zijn nooit toegestaan ​​voor NM-kaarten.

Excellent (EX):
Bij Excellent kaarten is bij de eerste inspectie vrijwel altijd duidelijk te zien dat de kaart niet in perfecte staat is. Hoewel de schade duidelijk zichtbaar is, is deze slechts van geringe ernst. Excellent kaarten hebben meestal een paar witte vlekken op de hoeken of rond de rand. Het oppervlak kan kleine krasjes hebben, die bij nadere inspectie zichtbaar zijn.

Good (G):
Kaarten in goede staat vertonen meestal sterke slijtage rondom de kaart. De randen en hoeken hebben veel witte vlekken, het oppervlak heeft meestal krassen en de kaart heeft meestal wat vuil op het oppervlak. De kaart heeft echter nog steeds alleen schade die voortkomt uit normaal spel. De kaart heeft geen waterschade of krommingen.

Fair (FR):
Licht gespeelde kaarten kunnen slijtage aan de randen of hoeken hebben of zelfs lichte slijtage of krassen. Er zijn geen grote gebreken zoals vouwen, bochten of problemen met de structurele integriteit van de kaart.

Poor (PR):
Gespeelde kaarten zijn in aanvaardbare omstandigheden. Conditie kan randslijtage, hoekslijtage, krassen of schuren, vouwen of wit worden of een combinatie van milde voorbeelden van deze merken hebben.